Jul 18 2009
Što bi svaki Flash/ActionScript developer trebao znati
Grant Skinner je na svom blogu složio jedan zgodan popis koji bi se mogao i nadograditi, ali pokriva većinu stvari kojima bi trebao vladati Flash/ActionScript rock star:
# ActionScript development
# OOP iskustvo
# Iskustvo sa arhitekturnim i design patternima
# Coding standardi
# Integracija sa raznim Data services modelima: XML, JSON, SOAP, itd.
# Rješavanje problema
# Debagiranje
# Optimizacija koda i grafike
# Testiranje
# Razumijevanje dizajna korisničkih sučelja (UX) i dizajna interakcije
# Osnove grafičkog dizajna i pokretne grafike (dovoljno da razumije i implementira dizajnerske koncepte)
# Import grafičkih elemenata
# Osnovne vještine rada sa Photoshopom, Illustratorom, and Fireworksom (za kojekakve cake i export dizajna)
# Osnove razumijevanja video / audio kompresije
# Programiranje animacije/pokreta
# Pisanje (za tim / komunikaciju s klijentom, dokumentacija, komentari, itd)
# Vještina verbalne i međuljudske komunikacije za interakciju s timom i klijentima
# Iskustvo u radu sa Flashom i timeline-om
# Iskustvo sa vanjskim alatima za kodiranje (FlexBuilder, FDT, FlashDevelop)
# Visoka razina razumijevanja Flex, FMS, Remoting, FlashLite, AIR i ostalih core Flash platform proizvoda / biblioteka koda
# Visoka razina razumijevanja serverskog razvoja i rada sa bazama (ne nužno sposobnost implementacije, ali barem malo iskustva / razumijevanja modela)
# Osnovno poznavanje HTML, JS, CSS
# Integracija sa HTML, JS
# Praćenje zbivanja u zajednici (online resursi, frameworci, itd)
# Osnove matematike - razumijevanje i kombiniranje +, -, /, *, %, eksponenti i osnove trigonometrije (sin, cos, atan2, itd)
# Članstvo u Zagreb Flex User Group (hm, ok, ovo sam ja dodao
)
Link na originalni post, vrijedi pročitati i komentare.